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Picot long Sauer & Tröger Hellfire X – Défense

Picot long Sauer & Tröger Hellfire X – Défense

€39.90Price

Sauer & Tröger Hellfire X : picot long souple et perturbant, successeur du Hellfire. Contrôle, effet en défense et renversement. Avec ou sans mousse.

Le successeur d’un picot long de référence

Le Hellfire X est l’évolution du Hellfire, l’un des picots longs les plus utilisés dans le monde. Sauer & Tröger l’a développé pendant trois ans avec des joueurs à picots, sous la direction de Sebastian Sauer, et l’a conçu spécifiquement pour la balle plastique. Par rapport au Hellfire original, il est un peu plus rapide, plus souple et plus perturbant. Il garde l’équilibre qui a fait le succès de son prédécesseur : vitesse, contrôle, effet et imprévisibilité.

Pour quel joueur ?

  • Les défenseurs qui coupent loin de la table et veulent garder de l’effet

  • Les joueurs de perturbation près de la table, qui bloquent et poussent en picot long

  • Les joueurs qui tournent leur raquette pour varier les effets

  • Les joueurs qui jouaient le Hellfire original et cherchent une version plus moderne, adaptée à la balle plastique

  • Niveau conseillé : joueurs déjà familiers du picot long

Sensations en jeu

  • Perturbation : c’est sa grande force. Les picots souples et espacés rendent les retours difficiles à lire pour l’adversaire.

  • Défense loin de la table : les coupes conservent beaucoup d’effet, ce qui oblige souvent l’adversaire à remettre en poussette.

  • Contrôle : excellent, notamment sur un bois défensif adapté.

  • Attaque : il est possible d’attaquer en picot. La balle part vite et sans effet, ce qui déroute beaucoup d’adversaires.

  • Toucher : souple, avec des têtes de picots larges et légèrement rugueuses.

Avec ou sans mousse ?

  • Sans mousse (OX) : le maximum de perturbation et de renversement d’effet, idéal pour le jeu près de la table.

  • Avec mousse : plus de confort et de contrôle, pour la défense loin de la table.

Associations conseillées

  • Sur un bois défensif ou ALL comme le Metall TT Doom ALL, pensé pour les picots longs : une combinaison stable et régulière.

  • Sur un bois combi comme le 61second Strange King, côté lent : vous gardez une face rapide pour attaquer en coup droit.

  • En coup droit : un backside contrôlé et riche en effet, comme le Victas V>20 Double Extra, très apprécié des défenseurs modernes.

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